Dessin 3D avec AutoCAD - Section 8

CHAPITRE 35: VISUALISATION DANS 3D

Dans la section que nous avons étudiée dans le chapitre 14, nous nous sommes limités à tirer parti des outils Zoom et Frame pour créer une vue, puis nous avons utilisé View Manager pour enregistrer cette vue afin de la réutiliser, similaire au SCP. Dans ce même dialogue, vous pouvez voir un sourcil qui montre toutes les vues par défaut pour les objets 3D, qui font partie de la même liste.

Maintenant, nous devons considérer d'autres outils qui nous servent à naviguer dans les modèles 3D, compte tenu de ce que nous avons mentionné ci-dessus: que chaque vue de modèle peut être enregistrée pour être réutilisée plus tard. Voyons alors ces outils pour se déplacer en trois dimensions dans Autocad.

35.1 Orbita 3D

L'outil orbite permet une visualisation interactive des modèles tridimensionnels. Il a trois variantes: orbite, orbite libre et orbite continue. Pour comprendre comment fonctionne cette commande, utilisons d'abord l'orbite libre. Imaginez que votre modèle 3D est fixé au centre d'une sphère de cristal et fait tourner la sphère avec vos mains. Supposons également que cette zone de celle-ci, à travers le centre, 3 axes mutuellement orthogonaux, comme axes cartésiens: une horizontale, une verticale et une troisième perpendiculaire à toi, toujours sur la vue actuelle du modèle et quel que soit le SCP qui est utilisant Ainsi, vous pouvez limiter le mouvement de la sphère sur un seul des axes, selon ce que vous voulez, en le tournant. Bien que vous puissiez également faire tourner la sphère librement.
La commande fonctionne de la même manière. Lors de l'activation de Free Orbit, un cercle avec les quadrants marqués montre l'objet dans sa vue actuelle; ledit modèle peut être déplacé avec le curseur. Si vous déplacez le curseur hors du cercle, le mouvement du modèle sera limité à l'axe perpendiculaire à l'écran. Si nous déplaçons le curseur d'un des deux quadrants verticaux, alors le mouvement limite l'axe horizontal. Les quadrants horizontaux font tourner le modèle sur l'axe vertical. Déplacer le curseur dans le cercle vous permet de faire pivoter le modèle librement. Enfin, vous pouvez appliquer la commande sur un objet particulier, pendant le mouvement de l'orbite tous les autres objets disparaîtront temporairement de l'écran.

Dans les versions précédentes d'Autocad, la commande Orbite s'appelait "Orbite contrainte". En effet, il est limité à une rotation de 180° du plan XY. Si l'on ajoute le fait qu'il n'a pas aussi le cercle et les quadrants qui marquent les axes imaginaires, il est préférable, du moins pour moi, d'utiliser Free Orbit over Orbit.

De son côté, la commande Orbite continue génère une animation du modèle 3D en fonction de la direction dans laquelle on déplace le curseur. C'est-à-dire que nous utilisons le curseur pour lui donner une première impulsion, lorsque nous relâchons la souris, le modèle reste en mouvement constant jusqu'à ce que nous cliquions à nouveau ou appuyions sur "ENTRÉE" pour terminer la commande. Avec un peu de pratique, vous constaterez qu'un mouvement drastique de la souris donnera un plus grand coup de pouce et l'animation de l'orbite sera plus rapide. Un mouvement fluide se traduira par une animation plus lente.

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