Dessin 3D avec AutoCAD - Section 8

Hélices 37.1.5

Strictement parlant, dans Autocad, une hélice est une spline de géométrie uniforme dans l'espace 3D. C'est une spirale ouverte avec un rayon de base, un rayon supérieur et une certaine hauteur. Pour construire une hélice, nous utilisons le bouton du même nom dans la section Dessin de l'onglet Accueil. La fenêtre de commande demandera le point central de la base, puis le rayon de la base, puis le rayon supérieur et, enfin, la hauteur. Nous avons également une option pour définir le nombre de tours et la direction de la torsion, entre autres. Si la base et le rayon supérieur sont égaux, alors nous aurons une hélice cylindrique. Si la valeur de la base et du rayon supérieur diffère, alors nous aurons une hélice conique. Si le rayon de base et le rayon supérieur diffèrent et que la hauteur est égale à zéro, alors nous aurons une spirale dans l'espace 2D, comme celles que nous avons étudiées dans la section 6.5.
Parce que c'est une spline, les hélices devraient être une raison d'étudier la section 36.1. Même si vous regardez attentivement, le bouton pour les dessiner est à côté des objets de dessin simples 2D, tels que des rectangles et des cercles. Ce qui se passe réellement, c'est que cette commande est généralement combinée avec la commande Sweep, que nous avons vu dans la section 37.1.2, de sorte que vous pouvez créer des solides sous la forme d'un ressort de manière simple et rapide. Pour cela nous utilisons un cercle qui sert de profil, l'hélice, bien sûr, servira de trajectoire.

Primitives 37.2

Nous appelons primitifs les objets solides de base: prisme rectangulaire, sphère, cylindre, cône, coin et tore. Vous pouvez trouver cette liste déroulante à la fois dans la section Modélisation de l'onglet Accueil et dans la section Primitive de l'onglet Solide. Comme le lecteur peut le supposer, au moment de l'élaboration, la fenêtre de commande demande les données pertinentes en fonction du solide en question. En effet, nombre de ces données et l'ordre dans lequel Autocad les demande coïncident avec ceux des objets 2D dont elles sont dérivées. Par exemple, pour créer une sphère AutoCAD, vous devrez indiquer un centre et un rayon, comme s'il s'agissait d'un cercle. Dans le cas d'un prisme rectangulaire, les options initiales correspondent parfaitement à celles que nous utilisons pour dessiner un rectangle, plus la hauteur, bien sûr. Pour les pyramides, nous dessinons un polygone en premier, etc. Il n'est donc pas inutile de penser à l'importance de connaître les outils de dessin 2D comme prérequis pour dessiner les objets 3D.
Voyons alors quels sont les paramètres nécessaires pour dessiner les différents types de primitives que nous avons énumérés. Il ne fait pas de mal de suggérer que vous faites des primitives à votre discrétion sur votre ordinateur en expérimentant avec les options de chacun d'eux.

D'un autre côté, si nous utilisons un style visuel qui montre les structures câblées, comme nous l'avons vu dans la section 35.6, alors, par défaut, la forme des objets solides est définie par les lignes 4. La variable qui détermine le nombre de lignes représentant le solide est Isolines. Si nous écrivons la variable dans la fenêtre de commande et changeons sa valeur, alors les solides peuvent être représentés avec plus de lignes, bien que, bien entendu, cela se fera au détriment de la vitesse de régénération des dessins. En fait, le changement est facultatif, car les propriétés du solide ne changent pas.

Polysolides 37.3

En plus des primitives, nous pouvons créer des objets solides dérivés de polylignes et en accord avec eux, ceux-ci sont appelés polysolids.
Les polysolides peuvent être compris comme des objets solides qui dérivent de l'extrusion, avec certaines hauteur et largeur, des lignes et des arcs. C'est-à-dire, dessinez juste avec ces lignes de commande et arcs (comme une polyligne) et Autocad les convertira en un objet solide avec une certaine largeur et taille qui peut être configurée avant de commencer l'objet. Par conséquent, parmi ces mêmes options, nous pouvons également pointer vers une polyligne, ou d'autres objets 2D tels que des lignes, des arcs ou des cercles, et ceux-ci deviendront un polysolid. Voyons quelques exemples qui nous permettent d'utiliser leurs différentes options.

37.4 Solides composites

Les solides composés sont formés avec la combinaison de deux ou plusieurs solides de n'importe quel type: primitif, révolution, extrudé, allégé et balayé et peuvent être construits avec les méthodes des sections suivantes.

Coupe 37.4.1

Comme son nom l'indique, avec cette commande, nous pouvons couper tout solide en spécifiant le plan de coupe et le point auquel le plan sera appliqué. Nous devons également choisir si l'une des deux parties est éliminée ou si les deux sont conservées. La fenêtre de commande affiche toutes les options disponibles pour définir les plans de coupe, ou comment utiliser d'autres objets qui définissent ces plans.

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