Dessin 3D avec AutoCAD - Section 8

CHAPITRE 38: SURFACES

Comme nous l'avons mentionné dans la section 36.2.2, il existe deux types d'objets de surface: les objets procéduraux et les surfaces NURBS. Les deux peuvent être créés avec les mêmes méthodes, telles qu'une extrusion ou un balayage à partir d'un profil. Cependant, chacun a des caractéristiques qui déterminent le type d'édition que nous pouvons en faire. Fondamentalement, les surfaces NURBS peuvent être modifiés avec des sommets de contrôle, ce qui donne une grande liberté de surface sculptée, comme on le verra ci-dessous, mais présentent l'inconvénient qu'ils ne peuvent pas les créer des liens associatifs avec des profils qui leur donnent origine ou avec d'autres groupes de surfaces.
Pour sa part, les surfaces procédurales peuvent être associées aux profils à partir desquels elles sont dérivées ou à un groupe de surfaces à éditer en tant qu'objet unique. Idée que nous avions connue auparavant avec des polylignes. Cela a une conséquence importante: Vous pouvez dessiner un objet 2D, une polyligne par exemple, et diverses restrictions paramétriques tels que étudiés au chapitre 12, il peut déduire une surface activée procédure de associativité. Dans ce cas, vous pouvez modifier la surface en éditant le polyligne auquel il est associé, ce qui gardera les contraintes paramétriques qui lui sont imposées. Comme vous vous en souviendrez, même les contraintes de cette polyligne pourraient inclure des paramètres mathématiques dérivés d'autres objets. Par exemple, la dimension de rayon d'un arc peut être deux fois la dimension d'un bord, et ainsi de suite.
Par conséquent, travailler avec des profils procéduraux avec associativité nécessite une certaine planification, mais peut vous aider à créer des surfaces dont les paramètres de forme sont bien pris en charge dans vos données d'ingénierie. Si vous utilisez des surfaces procédurales avec l'associativité, vous devez vous limiter à modifier ces surfaces en modifiant les profils ou les autres surfaces auxquelles ils sont associés. Si elle rompt cette règle, l'associativité est perdue et ne peut pas être rétablie.
Évidemment, vous pouvez également créer des surfaces procédurales sans associativité avec d'autres objets. Dans ces cas, vous pouvez les éditer à travers les poignées, qui apparaissent dans leurs points clés et / ou leurs sommets.
Un autre point important à noter est que vous pouvez convertir une surface procédurale en surface NURBS, mais vous ne pouvez pas convertir une surface NURBS en une surface procédurale. Cependant, s'il s'agit d'une forme étanche à l'air, c'est-à-dire sans trous, vous pouvez convertir cette surface ou ces surfaces NURBS en une 3D solide, ce qui peut à son tour devenir une surface procédurale. Bien qu'il soit également vrai que vous devriez essayer de créer vos modèles 3D avec le moins de conversions possible, car il peut arriver que vous perdiez des propriétés dans l'une de ces conversions.
Mais voyons une vidéo où nous mettons en évidence les définitions que nous avons faites ici concernant les deux types de surfaces existantes.

38.1 Méthodes de création de surfaces

Quel que soit le type de surfaces qui vont créer (procédure ou NURBS), la plupart des méthodes pour les créer seront familiers, puisque la procédure est la même que celle que nous utilisons, ou pour dessiner des objets 2D, ou certains solides provenant de profils. Voyons rapidement chacun d'eux.

38.1.1 Surface plane

Il existe deux méthodes pour dessiner des surfaces planes: le dessin des coins opposés d'un rectangle, qui sera toujours situé sur le plan XY du SCP courant, mais elles peuvent être posées sur l'axe Z. La seconde méthode consiste à sélectionner un profil fermé (un cercle, une ellipse ou une polyligne), quelle que soit sa position dans l'espace 3D.

Extrusion 38.1.2

Comme vous vous en souviendrez dans le cas des solides, pour extruder un objet, nous l'avons simplement indiqué et ensuite nous pourrions capturer une valeur de hauteur, ou nous indiquons un autre objet qui sert de trajectoire. Si nous utilisons un profil fermé, le résultat peut être un solide ou une surface tel que nous le définissons et s'il s'agit d'un profil ouvert, il sera toujours une surface par définition. À son tour, nous pouvons également indiquer un angle d'inclinaison, qui est appliqué tant que le résultat ne se chevauche pas, auquel cas la surface n'est pas créée.

38.1.3 Sweep

On peut également créer une surface de balayage d'un profil, ouvert ou fermé, sur un trajet défini par un autre objet 2D et comme dans le cas des solides, peut appliquer une torsion au cours de la modification de balayage ou à l'échelle du profil de sa taille initiale à sa taille finale.

Page précédante 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36page suivante

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont marqués avec *

Retour à bouton en haut