Dessin 3D avec AutoCAD - Section 8

35.5 Navigation avec la souris

Une fois que nous avons vu comment utiliser des commandes de navigation comment orbite et pivot, entre autres, on peut dire que d'une manière agile les utiliser, même pendant l'exécution d'un dessin de commande ou d'édition, utilise la souris en combinaison avec certaines touches .
En fait, il s'agit des combinaisons suivantes que vous pouvez facilement essayer:

a) La molette de la souris, que l'on retrouve généralement parmi ses boutons dans la grande majorité des modèles, fait un zoom sur l'objet lorsque nous le faisons pivoter. Il le fait avancer, il le recule. Le cadrage de l'objet ne change en rien.

b) En soi, la molette de la souris est aussi un bouton qui peut être pressé et maintenu de la même manière que nous utilisons habituellement le bouton droit de la souris. Dans ce cas, activez l'outil de cadrage.

c) Si on appuie sur la touche Shift (ou SHIFT) et qu'on appuie sur le bouton de la molette, alors la commande Orbit sera activée.

d) La touche CTRL et la roulette de la souris activent la commande Pivot.

e) Shift (SHIFT) plus CTRL plus la molette de la souris nous permet d'utiliser Free Orbit à tout moment.

Mettez ces combinaisons en pratique, elles vous donneront beaucoup d'agilité à vos tâches de dessin.

Styles visuels 35.6

Les styles visuels déterminent le type de visualisation qui sera appliqué au modèle. Strictement parlant, vous pouvez constamment passer d'un style à l'autre sans affecter les objets de quelque façon que ce soit. Comme son nom l'indique, cela n'aura d'effet que sur l'apparence de votre dessin. Évidemment, le type de visualisation à utiliser dépend des tâches que vous effectuez sur le modèle. Par exemple, si vous voulez créer une animation comme celles que nous avons vues dans ce chapitre, vous devez appliquer un style d'affichage réaliste afin que l'animation ait une meilleure présentation. Si vous analysez la conception, vous souhaiterez peut-être voir les bords de chaque objet. Dans d'autres, vous pouvez seulement vous déplacer rapidement sur le dessin pour analyser les détails et planifier de nouveaux objets et, par conséquent, cela ne vous dérange pas que le style visuel soit simple, vous devriez donc utiliser le style dit caché.
Si votre ordinateur dispose d'une puissance de traitement et d'une capacité de RAM suffisantes, le style visuel ne sera certainement pas pertinent. Toutefois, si votre ordinateur ou la complexité de ses dessins (ou les deux), ralentissent votre travail, vous devriez penser à quand utiliser des styles visuels qui consomment plus de ressources de votre ordinateur et quand utiliser simples styles visuels, mais vous permettent de travailler plus rapide.
En tout cas, c'est un de ces outils très faciles à utiliser. Choisissez simplement l'un des styles visuels existants, qui dans certains cas, peuvent être combinés avec d'autres options qui se trouvent sur les boutons de la même section (tels que les modificateurs de couleurs) jusqu'à ce que vous obteniez l'effet désiré.

Le gestionnaire de style visuel est une palette où l'on peut modifier les paramètres de chaque style, pour y apporter des ajustements. Son utilisation, au-delà de la curiosité, doit être très sporadique.

Il faut souligner que bien qu'il existe une option dans la section Styles visuels pour appliquer des matériaux et des textures dans des vues de type réalistes, cela n'a rien à voir avec la modélisation d'objets 3D (plus connue sous l'anglicisme "rendu"), qui est le procédé d'attribution de matériaux et de lumières aux modèles pour en obtenir des images photoréalistes et dont l'étude fera l'objet du dernier chapitre de ce guide.

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