Modification d'objets avec AutoCAD - Section 4

CHAPITRE 16: MÉTHODES DE SÉLECTION

Comme la majorité absolue des utilisateurs d'ordinateurs, vous avez sûrement déjà utilisé un traitement de texte comme Word. Et il sait parfaitement qu'il est possible de modifier un document, de l'éditer, non seulement en termes de contenu, mais aussi en termes de forme. Donc, vous savez aussi que pour modifier la police, par exemple, vous devez d'abord sélectionner tout ou partie du texte avec la souris. Et la même chose se produit si nous voulons copier une partie, la couper, la coller, l'effacer ou faire tout autre changement.
Dans Autocad, l'édition passe également par la sélection des objets. Et il est également possible d'effectuer avec eux une série de modifications communes, telles que déplacer, copier, effacer ou changer de forme. Mais comme c'est un programme beaucoup plus sophistiqué qu'un traitement de texte, l'édition des objets dans Autocad, que nous étudierons dans les chapitres suivants, a des méthodes plus élaborées pour les sélectionner, comme nous le verrons immédiatement.

Méthodes de sélection d'objet 16.1

Lorsque nous activons une simple commande d'édition, telle que «Copier», Autocad convertit le curseur en une petite boîte appelée «boîte de sélection», dont nous parlons déjà au chapitre 2. La sélection d'objets avec ce curseur est aussi simple que de lignes qui le forment et cliquez. Si nous voulons ajouter un objet à la sélection, il suffit de le signaler et de cliquer à nouveau, la fenêtre de ligne de commande montre combien d'objets ont été sélectionnés. Si, pour une raison quelconque, nous avons ajouté le mauvais objet à la sélection et que nous ne voulons pas recommencer la sélection, nous devons le signaler, appuyer sur la touche «Maj» et cliquer, en l’éliminant de la sélection , les lignes pointillées qui le distinguaient disparaissent. Une fois que "ENTER" est pressé et, par conséquent, la sélection d'objets est terminée, l'exécution de la commande d'édition continue, comme on le verra tout au long de ce chapitre.

Cependant, cette méthode simple de sélection d'objets peut être impossible avec un dessin plein d'éléments, comme celui que nous pouvons voir dans la vidéo suivante. Si nous devions cliquer sur chaque objet à sélectionner dans un tel dessin, le travail d'édition serait vraiment difficile. Pour ces cas, nous utilisons les fenêtres implicites et de capture.
Ces fenêtres sont créées lorsque nous indiquons deux points sur l'écran qui représentent les coins opposés du rectangle qui forme la fenêtre.
Les fenêtres de sélection sont "par défaut" lorsqu'elles sont créées de gauche à droite. Dans ceux-ci, tous les objets qui restent à l'intérieur de la fenêtre sont sélectionnés. Si un objet ne se trouve que partiellement dans la zone de fenêtre implicite, il ne fait pas partie de la sélection.
Si nous créons notre fenêtre de sélection de droite à gauche, elle sera alors « capturée » et tous les objets touchés par la bordure seront sélectionnés.

Comme le lecteur l'aura certainement remarqué en essayant l'une ou l'autre fenêtre, quand nous dessinons une fenêtre implicite, nous voyons qu'elle est formée d'une ligne continue et a un fond bleu. Les fenêtres de capture se distinguent par une ligne pointillée et ont un fond vert.
À son tour, nous avons d'autres méthodes de sélection disponibles lorsque, lors de l'exécution d'une commande d'édition, la fenêtre de commande nous donne le message "Sélectionner des objets". Par exemple, si nous devons sélectionner tous les objets qui sont à l'écran (et qui n'ont pas été bloqués par calque comme nous le verrons dans le chapitre sur les calques), alors dans la fenêtre de commande nous mettons la lettre "T", pour "Tous".
D'autres options que nous pouvons utiliser en écrivant des majuscules directement dans la fenêtre de commande lorsque vous devez désigner des objets sont:

- Dernier. Il sélectionnera l'objet qui a été sélectionné à la fin d'une sélection précédente.
- Edge. Permet aux segments de ligne de dessin de sélectionner des objets. Tous les objets qui traversent la ligne resteront dans le jeu de sélection.
- polygonOV. Cette option vous permet de dessiner un polygone irrégulier qui servira de zone de capture implicite, c'est-à-dire dans laquelle tous les objets qui sont complètement contenus dans celui-ci seront sélectionnés.
- PolygonOC. Semblable aux fenêtres de capture, cette option vous permet de créer des polygones irréguliers dans lesquels tous les objets totalement ou partiellement situés dans votre région seront sélectionnés.
- Précédent Répétez le jeu de sélection de la dernière commande.
- Plusieurs. Cette option affiche simplement les objets sélectionnés jusqu'à ce que nous terminions et appuyions sur "ENTRÉE", pas pendant que nous effectuons la sélection.

D'un autre côté, toutes ces options ne résolvent pas tous les besoins de sélection que nous pouvons avoir dans un dessin avec Autocad. Lorsque 2 ou plusieurs objets sont épissés ou trop rapprochés, la sélection d'un en particulier peut être compliquée malgré toutes les méthodes vues jusqu'à présent.
Une solution simple consiste à utiliser la sélection cyclique, qui consiste à cliquer sur un objet proche tout en appuyant sur les touches "SHIFT" et la barre d'espace, après quoi nous pouvons continuer à cliquer (sans la touche) et nous verrons que les objets proches seront être alternativement sélectionné, jusqu'à ce que nous atteignions l'objet souhaité.

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