Modification d'objets avec AutoCAD - Section 4

CHAPITRE 20: OMBRES, DÉGRADÉES ET CONTOURS

20.1 Ombré et dégradé

Dans le dessin technique, il est très courant qu'il y ait des zones des avions qui se distinguent des autres par leur ombrage. Dans une vue en coupe d'un dessin mécanique, par exemple, le corps d'une pièce est rempli de lignes d'ombrage pour mettre en évidence la coupe. Dans un plan de façade d'une maison, dans les murs les blocs de construction peuvent être simulés. Dans un plan d'urbanisme, pour citer un autre exemple, les espaces verts peuvent également être simulés avec un certain type d'ombrage, ainsi que l'eau d'un lac ou d'autres motifs pour désigner certains types de terrains ou de matériaux.
Si nous devions dessiner de tels remplissages, même avec tous les outils de dessin et d'édition d'Autocad, la productivité du travail serait sérieusement affectée. Évidemment, le programme offre des outils pour créer automatiquement des ombres avec différents modèles déjà définis qui résolvent pratiquement tous les besoins.
Pour masquer une zone dans Autocad, nous utilisons le bouton du même nom dans la section Dessin de l'onglet Accueil. Ce bouton est pop-up et nous montre également les options pour créer des remplissages dégradés, ou détecter et créer des contours de zones fermées. Notez que lorsque vous l'activez, et avant de désigner la zone à ombrer, un onglet contextuel apparaît avec les différentes options que nous pouvons donner à cet ombrage, où il faudrait commencer par sélectionner la méthode que nous allons utiliser pour indiquer la zone à ombrer.
Le bouton "Désigner des points" nous permet d'indiquer un point dans la zone à remplir. Dans cette option, Autocad détermine automatiquement le contour de la zone. Cela implique que le point indiqué est à l'intérieur d'une zone fermée, si la zone est ouverte, alors il n'est pas possible de faire l'ombrage et Autocad donnera un message d'erreur. À son tour, il est possible d'indiquer plus d'un point avec cette commande, de sorte que nous pouvons ombrer simultanément plusieurs zones fermées distinctes, bien que par défaut celles-ci soient dépendantes les unes des autres, à moins que nous n'utilisions le bouton qui sert à créer des hachures indépendantes. En d'autres termes, si cette option n'est pas activée, toute modification de l'ombrage que nous apporterons affectera toutes les zones qui ont été ombrées simultanément.

Comme vous pouvez le déduire, la méthode de désignation des points est très utile lorsque la zone à remplir est délimitée par plusieurs objets.
Le bouton Sélectionner est plus pratique lorsque nous allons remplir des objets simples ou des polylignes fermées. A noter qu'avec cette méthode on peut aussi définir une zone composée de plusieurs objets, comme avec la méthode précédente, mais cela implique de pointer vers tous les objets qui forment le contour, s'il manque, on obtiendra, encore une fois, le message d'erreur précédent .
La deuxième étape consiste à sélectionner le motif de remplissage à utiliser. Autocad comprend un ensemble de modèles de remplissage prédéfinis qui vous empêcheront de trouver celui dont vous avez besoin. Strictement parlant, les schémas d'ombrage sont divisés en trois groupes, ceux de la norme ANSI (qui est l'organisme chargé d'établir des normes aux États-Unis), ceux de la fameuse norme ISO, qui établit des normes internationales, pas seulement mais de nombreux aspects du fonctionnement des industries (d'où le fameux standard de qualité ISO 9000) et d'autres ajoutés par Autodesk qui simulent divers matériaux ou symboles. La section Motif, de l'onglet contextuel Création d'ombrage, présente un aperçu de chacun d'entre eux, il est donc très facile de sélectionner celui dont vous avez besoin pour votre dessin. En fait, il est important de souligner que, grâce à la vue préliminaire du résultat, nous pouvons continuer à tester les différents schémas d'ombrage sans les appliquer.
Une fois que le motif à utiliser est choisi, nous devons établir ses propriétés: sa couleur, sa couleur de fond, sa transparence, son inclinaison et son échelle.

Nous devons mentionner que l'échelle par défaut du motif d'ombrage ne coïncide pas nécessairement avec l'échelle du dessin que nous dessinons et la zone à ombrer. Une petite échelle sur une grande surface peut créer un ombrage très serré qui n'est pas correctement reflété sur l'écran ou imprimé, il est donc très probable que vous ayez à ajuster cette valeur.
De plus, bien que l'ombrage soit déterminé par le contour défini par un ou plusieurs objets, l'ombrage est fait à partir du point d'origine, ou d'autres points que l'on peut définir avec la section du même nom.
De son côté, l'option "Associatif" signifie que le remplissage sera modifié lorsque nous modifierons l'objet, donc, en général, il gardera ce bouton actif. Une autre option simple consiste à activer la propriété annotative des motifs de hachures. Comme nous l'avons expliqué précédemment, cette propriété vous permet de modifier l'échelle de l'objet, dans ce cas le motif lui-même, simplement en sélectionnant la nouvelle échelle dans la barre d'état.

Rappelez-vous que nous avons mentionné que les objets texte, les dimensions et les motifs de hachures, entre autres objets, peuvent avoir une propriété annotatif activée, de sorte qu'il est possible d'indiquer différentes échelles selon le point de vue de dessin que vous utilisez (dans l'espace modèle . conception, ou un espace de papier pour configurer votre mise en page, comme nous le verrons dans le chapitre 30 devraient toutefois tenir compte de deux aspects qui découlent de cette propriété: 1) le motif de hachures est mis à l'échelle de l'échelle de taille définir dans la boîte de dialogue. 2) Si nous modifions l'échelle annotative pour modifier la visualisation des objets texte, cette modification affectera également les motifs d'ombrage, ce qui peut affecter négativement leur travail.

D'un autre côté, s'il y a déjà des objets ombrés et que nous voulons utiliser le même motif et les mêmes paramètres d'échelle et d'angle pour de nouvelles zones, il est alors pratique d'utiliser le bouton "Match properties", qui nous permet de copier le données d'ombrage d'une zone pour l'appliquer à une autre

Enfin, pour éditer des objets ombrés, nous avons deux chemins. L'un d'entre eux consiste à utiliser le bouton correspondant dans la section Modifier de l'onglet Accueil. Cela ouvrira l'ancien dialogue qui nous a permis de modifier les objets d'ombrage avec des options telles que l'échelle ou l'angle et que vous serez en mesure de connaître largement dans notre cours sur Autocad 2008. La deuxième option est beaucoup plus simple, il suffit de cliquer sur un objet d'ombrage, ce qui ouvrira l'onglet contextuel Shading Editor, dont les sections sont les mêmes que celles que nous avons étudiées ici, il n'est donc pas nécessaire d'abonder à cet égard.

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