Référence et contraintes avec AutoCAD - Section 3

Bien que nous ayons déjà passé en revue plusieurs techniques pour dessiner avec précision différents objets, en pratique, à mesure que notre dessin acquiert de la complexité, les nouveaux objets sont généralement créés et placés toujours en relation avec les dessins déjà dessinés. Autrement dit, les éléments déjà présents dans notre dessin nous donnent des références géométriques pour de nouveaux objets. Très souvent, nous pouvons trouver, par exemple, que la ligne suivante émerge du centre d'un cercle, d'un certain sommet d'un polygone ou du milieu d'une autre ligne. Pour cette raison, Autocad offre un outil puissant pour signaler facilement ces points lors de l'exécution de commandes de dessin appelées Référence aux objets.
La référence de l'objet est une méthode clé pour tirer parti des attributs géométriques des objets déjà dessinés pour la construction de nouveaux objets, car il sert à identifier et utiliser des points tels que le point médian, l'intersection des lignes 2 ou un point tangent entre autres. Il convient également de noter que Object Reference est un type de commande transparent, c'est-à-dire qu'il peut être invoqué lors de l'exécution d'une commande de dessin.
Un moyen rapide de profiter des différentes références aux objets disponibles est d'utiliser le bouton sur la barre d'état, ce qui vous permet d'activer des références spécifiques, et nous insistons, même si nous avons déjà commencé une commande de dessin. Examinons d'abord.

Regardons un exemple. Nous dessinons une ligne droite dont la première extrémité correspond au sommet d'un rectangle et l'autre au quadrant à quatre-vingt-dix degrés de cercle. Dans les deux cas, nous allons activer les références aux objets nécessaires lors de l'exécution de la commande de dessin.

La référence de l'objet nous a permis de construire la ligne avec toute la précision et sans se soucier vraiment des coordonnées, de l'angle ou de la longueur de l'objet. Supposons maintenant que nous voulons ajouter un cercle à cette pièce dont le centre coïncide avec le cercle existant (c'est un connecteur métallique dans une vue latérale). Encore une fois, un bouton de référence d'objet nous permettra d'obtenir un tel centre sans recourir à d'autres paramètres tels que sa coordonnée cartésienne absolue.

Les références aux objets qui peuvent être activés avec le bouton et son apparence peuvent être vues immédiatement.

En plus de ce qui précède, nous avons d'autres références à des objets dans un menu contextuel si, pendant une commande de dessin, nous appuyons sur la touche "Shift" puis sur le bouton droit de la souris.

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