Publication et impression avec AutoCAD - Septième 7

Fenêtres graphiques 29.2 dans l'espace papier

Automatiquement, dans l'espace papier, nous pouvons voir une présentation de l'ensemble des objets dessinés dans l'espace objet. En apparence, les deux espaces sont les mêmes, sauf que nous pouvons voir le contour de la feuille à imprimer. C'est-à-dire, maintenant les limites du dessin sont définies par lui. Cependant, nous pouvons également voir qu'il y a un contour autour de ce qui est dessiné. Si nous cliquons dessus, ou si nous le sélectionnons avec l'une des méthodes que nous connaissons, nous verrons qu'il présente des poignées, comme tout autre objet. Cela impliquerait que le contour du dessin est, à son tour, un objet modifiable.
Ce qui se passe, c'est que ledit objet est en fait une fenêtre. On peut définir ces fenêtres comme des zones d'affichage du modèle à partir de la présentation. Ces fenêtres sont aussi dites « flottantes », car on peut non seulement modifier leur forme, mais aussi leur position dans l'espace papier. De plus, dans cet espace, nous pouvons ajouter autant de fenêtres flottantes ou graphiques que nous le souhaitons pour obtenir des effets de présentation comme celui que nous avons vu avant l'Opéra.
Si nous avons deux ou plusieurs fenêtres graphiques dans l'espace papier, chacune présentera une vue du modèle, même avec différentes échelles, perspectives et perspectives indépendantes les unes des autres, si désiré.

Pour créer une nouvelle fenêtre graphique, nous devons utiliser l'une des options du bouton déroulant de la section Fenêtres de présentation graphique de l'onglet Présentation. Dans les versions précédentes d'Autocad, ces options étaient disponibles dans l'onglet Affichage, dans la section Fenêtre graphique, comme vous le verrez dans la vidéo (et son addendum correspondant). Dans tous les cas, vous remarquerez que nous pouvons créer une fenêtre graphique dans des présentations rectangulaires et irrégulières avec une polyligne fermée ou en utilisant n'importe quel autre objet, tel qu'un cercle ou une ellipse.

A l'intérieur des fenêtres nouvellement créées, nous pouvons voir le dessin tel qu'il est disposé à ce moment dans l'espace du modèle. Il est possible de sélectionner les fenêtres graphiques pour présenter les poignées, ce qui nous permettra non seulement de les déplacer, mais aussi d'appliquer certains des outils d'édition par des poignées que nous avons étudiées dans le chapitre 19, comme nous l'avons vu plus haut.
Nous avons également la possibilité de créer une présentation à partir d'une disposition de fenêtre graphique par défaut. Pour ce faire, nous utilisons le bouton Saved dans la même section et dans la boîte de dialogue, nous utilisons l'onglet New windows, où vous trouverez une liste des différentes dispositions qui ont déjà été données pour sauvegarder le travail. L'inconvénient de ces dispositions, si elles existent, est qu'elles sont dans tous les cas des fenêtres graphiques rectangulaires. L'arrangement est conclu en indiquant au curseur l'espace que ces fenêtres occuperont.

Évidemment, une fois qu'un tableau de fenêtres graphiques a été créé avec cette méthode, il est toujours possible de l'éditer à l'aide de poignées, de redimensionner chaque fenêtre, de la déplacer, de la supprimer, etc.

Jusqu'à présent, nous avons vu comment créer des fenêtres flottantes et même comment les modifier, cependant, que la fenêtre affiche toujours le modèle de la même manière, donc maintenant nous devons étudier comment modifier la vue du modèle dans la fenêtre graphique et, si nécessaire, au modèle lui-même.
Si nous sélectionnons une fenêtre graphique, nous pouvons utiliser le contrôle d'échelle de la barre d'état. C'est une méthode exacte pour déterminer l'échelle du dessin dans l'espace papier, des données importantes dans la boîte de dessin. Une fois établie, nous pouvons immobiliser la vue, pour éviter les modifications accidentelles. Cette option est également disponible dans la barre d'état ou dans le menu contextuel lorsque la fenêtre est sélectionnée, c'est-à-dire lorsqu'elle présente des poignées.

Évidemment, il est fort probable que nous devrons non seulement définir l'échelle du dessin à l'intérieur de la fenêtre et figer cette vue, mais aussi pouvoir l'adapter dans les limites de la fenêtre pour mettre en évidence certains détails ou mieux le centrer. Dans le cas de dessins 3D, il peut également être nécessaire d'utiliser une vue isométrique, l'une de celles qui sont prédéfinies dans Autocad, dans la fenêtre graphique. Pour ce faire, nous pouvons utiliser tous les outils Zoom que nous avons vus au chapitre 13 et Vues au chapitre 14, mais pour qu'ils prennent effet, nous devons d'abord double-cliquer à l'intérieur de la fenêtre, ce qui "ouvrira" la fenêtre du modèle. espacer.

Lorsqu'une fenêtre est mise en évidence de cette manière, nous pouvons même éditer et de modifier l'espace modèle de dessin, mais en réalité n'est pas recommandé d'apporter des modifications à la conception d'une fenêtre flottante, et enfin il est une zone très limitée par rapport à l'espace modèle oui
Au lieu de cela, l'avantage de dessiner des objets dans l'espace papier, qui ne réside pas dans l'espace modèle, non seulement est d'être en mesure de convertir ces objets dans les fenêtres, mais peut aussi ajouter dans nos articles de travail qui ont seulement sens dans l'impression de plans, tels que des boîtes et des cadres.

29.3 Fenêtres graphiques dans l'espace objet

Les fenêtres graphiques existent également pour l'espace modèle, mais leur but n'est pas de servir à la conception de l'impression, mais de faire d'elles un outil de dessin supplémentaire, c'est pourquoi elles ont des différences fondamentales avec leurs pairs dans l'espace papier.
Tout d'abord, les fenêtres de l'espace modèle ne peuvent pas être flottantes, mais uniquement « en mosaïque », avec l'une des dispositions prédéfinies dans la boîte de dialogue « Fenêtres » que nous avons présentées dans les pages précédentes. Et même dans ce mode, il n'est pas possible d'indiquer une distance entre les fenêtres.
Comme le but de ces fenêtres est de faciliter le dessin, il suffit de cliquer sur l'une d'entre elles pour pouvoir ajouter de nouveaux objets au dessin, qui seront immédiatement reflétés dans les autres fenêtres. Ceci, bien sûr, est très utile dans le contexte du dessin 3D, puisque nous pouvons avoir chaque fenêtre avec une vue différente.
Une autre différence par rapport aux fenêtres graphiques de l'espace papier, est que nous pouvons choisir un autre arrangement de fenêtres graphiques en mosaïque et l'appliquer à la fenêtre active. Voyons voir

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