Organisation des dessins avec AutoCAD - Section 5

22.2 Calques et objets

Si la planification de nos dessins est maintenant basée sur leur organisation par couches, alors nous devons savoir comment ils sont manipulés et quels avantages ils offrent lors de la création d'objets.
Par exemple, si nous décidons qu'un objet déjà dessiné doit appartenir à une autre couche, nous le sélectionnons et choisissons son nouveau calque dans la liste qui se trouve dans la section du ruban. Lors du changement de calque, l'objet charge ses propriétés. Évidemment, l'idéal est de dessiner les différents objets dans leur couche correspondante, donc vous devez faire attention à ce que votre couche actuelle soit celle dans laquelle les objets à créer resteront. Pour changer de calque, il suffit de le choisir dans la liste.
Si nous sélectionnons un objet qui appartient à une autre couche, la liste change pour montrer cette couche, bien que cela ne convertisse pas cette couche en couche de travail courante, à cette fin le deuxième bouton de la section sert.

Vous avez peut-être déjà remarqué que les fonctions de couche les plus importantes sont disponibles dans la liste déroulante, dans la fenêtre Administrateur et dans les boutons de la section Ruban. C'est le cas de la commande qui nous aide à bloquer une couche, ce qui empêche l'édition des objets qu'elle contient. Dans une couche bloquée, nous pouvons créer de nouveaux objets, mais pas modifier les objets existants, ce qui est un excellent moyen d'éviter les changements accidentels.

Comme nous l'avons expliqué au début, nous pouvons également faire apparaître ou disparaître les objets d'une couche à l'écran comme si nous enlevions ou ajoutions des acétates. Pour cela, nous pouvons désactiver la couche ou la désactiver. L'effet sur l'écran est apparemment le même: les objets de cette couche ne sont plus visibles. Cependant, en interne il y a une différence de considération, les objets des calques désactivés deviennent invisibles, mais leur géométrie est toujours considérée pour les calculs qu'Autocad fait quand il régénère l'écran après une commande Zoom ou Regen, qui redessine tout. D'un autre côté, rendre une couche inutilisable rend non seulement les objets qu'elle contient invisibles, mais elle ne tient plus compte de ces calculs internes. C'est comme si ces objets cessaient d'exister, même si la couche est inutilisée.
La différence entre les deux procédures n'est pas vraiment pertinente dans les dessins simples étant donné la vitesse à laquelle les calculs internes peuvent être faits. Mais quand un dessin devient très complexe, le rendre inutilisable peut être pratique si l'on veut se passer de couches pendant longtemps, car on économise des calculs et donc du temps pour régénérer le dessin à l'écran. Cependant, si nous désactivons les couches avec des milliers d'objets pour les rendre invisibles pendant un moment et les réutiliser ensuite, nous forçons Autocad à effectuer tous les calculs de régénération, ce qui peut prendre quelques minutes. Dans ces cas, il est préférable de désactiver.

Filtres de couche 22.3

Ceux qui travaillent dans n'importe quel domaine de l'ingénierie ou de l'architecture, savent que les plans de grands projets, comme un grand bâtiment ou une grande installation d'ingénierie, peuvent avoir des dizaines ou des centaines de couches. Cela implique un nouveau problème, car la sélection des couches, leur activation ou leur désactivation ou, simplement, le changement de l'un à l'autre pourrait signifier un énorme travail de recherche parmi ces centaines de noms.
Pour éviter cela, Autocad permet également de discriminer les couches à utiliser en appliquant des filtres. Cette idée est similaire aux filtres d'objets que nous avons vu dans le chapitre 16. Nous pouvons donc appliquer un filtre pour travailler uniquement avec des groupes de couches ayant certaines propriétés ou un certain nom commun. En outre, il est également possible de créer les critères avec lesquels les couches seront filtrées et de les enregistrer pour des occasions futures.
Ces filtres, bien sûr, peuvent être utilisés à partir du gestionnaire de propriétés de calque. Lorsque nous appuyons sur le bouton pour générer de nouveaux filtres, la boîte de dialogue apparaît où nous pouvons indiquer le nom du filtre et les critères de sélection des couches organisées en colonnes. Dans chaque colonne, nous devons spécifier les caractéristiques des couches à afficher. Un exemple simple serait de sélectionner les couches dont la couleur de ligne était rouge. Ainsi, il suffirait d'utiliser n'importe quelle combinaison de propriétés dans les colonnes pour filtrer les couches: Type de ligne, épaisseur, style de tracé, par nom (en utilisant des caractères génériques), par état, si elles sont désactivées ou bloquées, etc.

En fait, ce style de filtrage des couches est ce que, dans les bases de données, on appelle "requête par exemple". Autrement dit, dans les colonnes, nous mettons les propriétés de couche que nous voulons, seules celles qui répondent à ces exigences sont présentées.
D'un autre côté, il est également possible de filtrer les couches en utilisant leurs noms, pour cela nous créons des critères de filtrage en utilisant des caractères génériques.
Par exemple, supposons que nous ayons un dessin avec les couches suivantes:

Murs de sol 1
Murs de sol 2
Murs de sol 3
Murs de sol 4
Installation électrique 1 - un plancher
Installation électrique 1-b Plancher
Installation électrique 2 - un plancher
Installation électrique 2-b Plancher
Installation électrique 3 - un plancher
Installation électrique 3-b Plancher
Installation électrique 4 - un plancher
Installation électrique 4-b Plancher
1 Installation hydraulique et sanitaire au sol
2 Installation hydraulique et sanitaire au sol
3 Installation hydraulique et sanitaire au sol
4 Installation hydraulique et sanitaire au sol

Pour qu'Autocad filtre plusieurs calques, afin que seuls ceux de l'installation électrique soient visibles, nous pouvons indiquer des caractères génériques dans la section "Nom du calque" en écrivant :

Étage # Installation E *

Peut-être que beaucoup semblent familiers ces personnages pour créer des filtres, en fait, sont les mêmes que ceux utilisés dans le système d'exploitation MS-DOS commandes telles que DIR dans les temps anciens, lorsque Aragon se sont battus contre Sauron afin que le hobbit pourrait détruire l'anneau et les ordinateurs dépendaient de la magie de Gandalf. On dit que dans ces années le logiciel Microsoft était plutôt le travail des orcs.

Mais regardons les caractères utilisés pour créer le filtre ci-dessus. Le symbole # est équivalent à n'importe quel caractère numérique individuel, donc lors de l'application du filtre, les calques qui ont des numéros de un à quatre apparaissent à cette position ; l'astérisque remplace n'importe quelle chaîne de caractères, donc le mettre après le "E" supprime tous les autres calques qui n'ont pas "Electric" dans leur nom. Ce filtre aurait également fonctionné comme suit :

Étage # Installation électrique- *

L'astérisque et le signe # ne sont pas les seuls caractères utilisés pour créer des filtres de calque. La liste suivante présente certains d'utilisation commune:

@ (at) Dans votre position, il peut y avoir n'importe quel caractère alphabétique. Dans notre
Par exemple, le masque 2 Electrical Installation- @ Flat montre comment
Couches de résultats 2.

. (point) Équivalent à tout caractère non alphanumérique, tel qu'un trait d'union,
esperluette, citations ou espaces.

? (interrogation) Peut représenter n'importe quel caractère individuel. Par exemple,
Serait-ce la même chose pour mettre Floor # M *, Floor? M *

~ (Tilde) Crée un filtre exclu s'il est utilisé au début du masque.
Par exemple, si nous mettons ~ Floor # Inst * exclura de la sélection
à toutes les couches d'installations hydrauliques et sanitaires.

Cependant, il est également possible de créer des groupes de couches sans nécessairement avoir des éléments communs, tels que des caractéristiques de ligne ou de couleur ou certains caractères dans leur nom et qui, par conséquent, doivent être exprimés en termes d'un filtre enregistré.
Les filtres de groupe sont des groupes de couches que l'utilisateur sélectionne à volonté. Pour en créer un, appuyez sur le bouton correspondant, nous lui donnons un nom et, simplement, faites glisser les couches que nous voulons faire partie de ce groupe de la liste sur la droite. De cette façon, en cliquant sur le nouveau filtre, les couches que nous y avons intégrées apparaîtront.

Considérons que la création de filtres de couche et de filtres de groupe n'a aucun effet sur les calques eux-mêmes et, encore moins, sur les objets qu'ils contiennent. Vous pouvez donc créer autant de branches que vous le souhaitez dans votre arborescence avec l'idée de toujours avoir une longue liste de couches organisées. De cette façon, il ne perdra guère de contrôle à nouveau.

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