Dessin 3D avec AutoCAD - Section 8

Cette huitième section du cours autocad gratuit en ligne comprend les chapitres 33 à 41.

cours autocad en ligne

Chapitre 33 Modélisation espace 3D

Chapitre 34 SCP dans 3D

34.1 SCP dans 3D
Origine 34.1.1
34.1.2 Visage
34.1.3 Trois points
34.1.4 Vector Z
34.1.5 Vista
34.1.6 Rotation des arbres
34.1.7 La commande SCP
34.1.8 Clips de l'icône SCP
34.1.9 Enregistrer et réutiliser les SCP
Dynamic 34.2 SCP

affichage Chapitre 35 dans 3D

35.1 Orbit 3D
35.1.1 Le menu contextuel Orbit
35.1.2 Ajuster la distance et l'oscillation
Perspective 35.1.3 et projection parallèle
35.2 ViewCube
35.3 SteeringWheel
Animations 35.4
35.4.1 ShowMotion
Appareils 35.4.2
35.4.3 Ride and Fly
35.4.4 Enregistrement vidéo
35.5 Navigation avec la souris
Styles visuels 35.6

Chapitre 36 Objets 3D

Lignes 36.1, courbes et polylignes dans le champ 3D
36.1.1 Édition d'objets simples dans 3D
Références d'objet 36.1.2 3D
Types d'objets 36.2
Solides 36.2.1
Surfaces 36.2.2
Maillage 36.2.3
Manipulation 36.3 des objets 3D
36.3.1 Gizmos 3D
36.3.2 Align et 3D Symmetry

Chapitre 37 solide

37.1 Solides provenant d'objets simples
Extrusion 37.1.1
37.1.2 Sweep
Solevation 37.1.3
Révolution 37.1.4
Hélices 37.1.5
Primitives 37.2
Polysolides 37.3
37.4 Solides composites
Coupe 37.4.1
Contrôle d'interférence 37.4.2
Intersection 37.4.3
37.4.4 Union
37.4.5 Différence
37.4.6 Pulsartirar
Gaine 37.4.7
37.5 Chanfrein et jonction 3D
37.6 Edition par préhension
Modification de sous-objet 37.7
37.7.1 estampillé
37.8 Edition de solides composites
Section 37.9
37.10 Documentation du modèle
37.11 Nettoyage des solides

Chapitre 38 Surfaces

38.1 Méthodes de création de surfaces
38.1.1 Surface plane
Extrusion 38.1.2
38.1.3 Sweep
Solevation 38.1.4
Révolution 38.1.5
Surfaces réseau 38.1.6
Fusion 38.1.7
Patch 38.1.8
38.1.9 Offset
38.2 Conversion aux surfaces
38.3 Surfaces d'édition
38.3.1 Splice
Culture 38.3.2
38.3.3 Extend
38.3.4 Carve
38.3.5 Control Vertices
Projection de géométrie 38.3.6

Chapitre 39 Malla

39.1 Meshes d'objets simples
39.1.1 Maillage défini par les côtés
Règles 39.1.2
39.1.3 Tabulé
39.1.4 révolutionné
39.2 Primitives de maillage
Conversion de maillage 39.3
Édition 39.4
Lissage 39.4.1
Raffinage 39.4.2
39.4.3 se plie
39.4.4 Visages
Sous-objets 39.4.5 dans les maillages

Chapitre 40 Modélisation

Materiales 40.1
40.1.1 Affectation de matériaux
40.1.2 Modification et création de matériaux
Lumières 40.2
Lumière naturelle 40.2.1
40.2.2 Spot de lumière
Projecteurs 40.2.3
Lumières réseau 40.2.4
Fonds 40.3
40.4 modélisé

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